domingo, 14 de abril de 2013

Personagem : lass


Lass – o antigo hospedeiro de Cazeaje

Idade: desconhecida
Origem: desconhecida
Pouco se sabe sobre o passado de Lass. Por muitos anos, o corpo do garoto foi usado por Cazeaje, que o possuiu para se aproveitar de suas habilidades especiais. Quando ele finalmente foi libertado do controle da Rainha das Trevas pela Grand Chase, decidiu se unir ao grupo para se redimir pelas ações que foi forçado a cometer em nome de Cazeaje.
Isso fez com que o garoto se tornasse mais introspectivo e com sede de vingança, buscando sempre punir as forças das trevas que usem pessoas inocentes para seus propósitos malignos. Não se sabe ao certo o que Lass recorda de sua vida anterior, mas o garoto agora sabe que sempre carregará as trevas em seu interior, lutando constantemente para nunca mais ser dominado por elas.
As Classes
Agora... Compensa?
aahhh muito mesmo! ele tem habilidades a distancia, armadilhas, 4 habilidades equilibradas... mas os combos deles são difíceis de executar , mas quando você pega o jeito, fica quase imbátivel, essa classe tem alto esquiva, em todas as classes, o que faz ele ser quase invulnerável
TALENTOS BÁSICOS
Combo Ofensivo: 
Combo básico com ataques de adaga e chutes. É o melhor combo do lass, mesmo sendo level 1, pois quando se bate pouco se tira muito, que é o caso desse combo, DEIXE somente esse combo, e não desbloqueie outros
Combo Aéreo:
Levanta o inimigo e utiliza ataques verticais durante o combo. (durante o combo para cima zzzzzz)
Combo Ágil:
Desaparece e aparece rapidamente atrás do adversário durante o combo. ( durante o combo aperte para baixo)
Lançar Shuriken:
Permite arremessar shurikens na vertical depois de pular. depois do salto duplo na hora apertar z para baixo
Queda Controlada:
Permite descer mais rapidamente ao solo. (durante o pulo duplo aperte para baixo duas vezes)
Ataque de Investida:
Após um ataque duplo, correr até o inimigo realizando mais ataques e jogando shurikens. (durante a corrida z para cima e z)
Armadilha Canhão:
Armadilha que lança o inimigo pro ar. É a versão anterior da armadilha afiada, aperte z para baixo
Armadilha Afiada:
Armadilha que deixa o inimigo paralisado. Aperte z para baixo
Shuriken Paralisante:
Uma shuriken com o poder de paralisar o inimigo. (aperte z para cima)
Corte Múltiplo:
Ataques rápidos na posição normal. é a primeira versão  do shuriken do caos, ela é também usada com zzzzz rapido, não é recomendada em pvp ou missão
Shuriken do Caos:
Lança várias shurikens para frente. (aperte zzzzzz bem rapido)
Shuriken Duplo:
Lança 2 shurikens para trás. ( durante a corrida aperte z e para tras)

TALENTOS ESPECIAIS ( de cash e GP)
MP 1 - Dança das Adagas:
Golpes rápidos com possibilidade de controle da direção. Totalmente apropriado para PVP ou missão, é otimo para pegar o inimigo no chão ou no ar
MP 1 - Shuriken das Sombras:
Levanta o inimigo no ar durante um ataque rápido de adaga para frente. Apropriado para missão ou pvp, mas é mais usado em missão , porque é mais apropriado
MP 1 - Guerreiro das Sombras:
Cria uma cópia feita de energias sombrias que substituem seu corpo físico ao ser atacado. uma habilidade que decide a vida ou morte do personagem, por essa habilidade te proteger
MP 2 - Roubar Armas:
Atinge o inimigo nas mãos, diminuindo o ataque. toltamente para PVP, mas não para missões, se você usar essa habilidade no PVP com o inimigo desprevinido, ele fica sem arma, ou seja sem ataque, por alguns segundos.
MP 2 - Ferrão de Vespa:  
Atira um shuriken gigante para frente. não é recomendável desbloquear essa habilidade
MP 2 - Mil Agulhas:
Armadilha sensível que paralisa o inimigo. a melhor 2 habilidade do lass , tira um bom dano em pvp pois é como um escudo protetor, que pode pegar desprevinido, no caso de missões também é bom porque tira um ótimo dano
MP 2 - Lâmina Proibida:
Usa velocidade para atingir o inimigo de direções diferentes em ascendência, finalizando com uma fincada poderosa no chão. é a 2 melhor habilidade de 2 barras de MP , mas não a desbloqueie...
MP 3 - Corte do Trovão:
Lança shurikens com pergaminhos que invocam trovões. só desbloqueie essa habilidade não para usar mas para desbloquear também o assalto tornado, essa habilidade é péssima, não a use!
MP 3 - Passo das Sombras:
Gira rapidamente atirando shurikens em todas as direções. é a melhor 3 habilidade do lass em missões, dependendo do largura ou tamanho do inimigo o dano é mais forte, mas não é boa para PVP, pois depois de atirar shurikens , aparecerá um simbolo azul na cabeça do oponente, e isso nem sempre acontece no PVP
MP 3 - Explosão de Shuriken:
Atira um pergaminho que ao atingir os inimigos explode lançando shurikens. Não a desbloqueie, não é boa para PVP ou missão
MP 3 - Corte Venenoso:
Realiza diversos ataques rápidos e envenenados. não é bom para PVP ou missão.
MP 3 - Memórias das Sombras:
Invoca parte restante dos poderes de Cazeaje para atingir os inimigos com uma rajada de chamas. não é boa para missões, mas a melhor para PVP

TALENTOS COMUNS
Esconderijo das Sombras:
Torna o usuário invisível, porém sua sombra fica visível. (aperte x para baixo)
Pressa:
Aumenta a velocidade de locomoção por algum tempo.(aperte X para cima)
Super Pulo:
Realiza um pulo de longa distância na diagonal. (aperte x para o lado)

Personagem : Arme


Arme – a aluna prodígio da Academia de Magia Violeta

Idade: 15 anos
Origem: Serdin
Alegre e ingênua, Arme é a principal maga da Grand Chase. Vinda de Serdin, o reino famoso por seus magos e pela Academia de Magia Violeta, Arme tem uma personalidade mais infantil e inocente, que esconde o grande poder que ela carrega.
Arme demonstra grande interesse pela magia, e adora estudar sobre o assunto. Ela acredita que essa força deve ser usada apenas para o bem e não medirá esforços para impedir que as forças das trevas abusem do poder da magia.
Alegre e ingênua, Arme é a principal maga da Grand Chase. Vinda de Serdin, o reino famoso por seus magos e pela Academia de Magia Violeta, Arme tem uma personalidade mais infantil e inocente, que esconde o grande poder que ela carrega.
Arme demonstra grande interesse pela magia, e adora estudar sobre o assunto. Ela acredita que essa força deve ser usada apenas para o bem e não medirá esforços para impedir que as forças das trevas abusem do poder da magia.

As Classes
Agora , Compensa ou não?
Muito, mas também é negada no PVP, por ter ataques a distancia como a bola de fogo ( durante a corrida aperte z ) tem habilidades de suporte ótimas,quase sem erros, combos que tiram bem... quase perfeita...
TALENTOS BÁSICOS
Círculo Mágico:
Desenha e lança um círculo arcano contra oinimigo., aperte zzzzzz
Combo Mágico:
Realiza um ataque mesclando ataques com o cetro e magia. ZZZZ
Boneca:
Conjura uma boneca de palha que serve para distrair os monstros. Z para baixo
Onda Sísmica:
Bate no chão, espalhando poderosas ondas verticais. ( durante o combo aperte para baixo)
Ataque em Pé:
Ao se levantar, cria uma onda de energia ao seu redor. (quando você cair aperte zzzz rapido)
Crítico:
Durante o combo, conjura uma esfera de energia ao redor do corpo. ( para frente durante o combo)
Ataque Duplo:
Cria ondas de energia ao lado do corpo depois de executar um combo. (para frente quando estiver acabando o combo
TALENTOS ESPECIAIS ( De cash e GP)
MP 1 - Drenagem:
Lança um feitiço que persegue o adversário e depois de atíngi-lo, trás MP de volta ao conjurador. ( 1 barra de mp , ótima para pvp mas péssima para missão, por ter um curto intervalo)
MP 1 - Barreira de Gelo:
Conjura barreiras de gelo ao redor da maga, para mantê-la protegida. ( Perfeito para PVP e missão, pois prende inimigos , mas tem baixo intervalo mas oferece proteção)
MP 1 - Proteção de Fogo:
Conjura uma barreira de fogo ao redor do corpo, que devolve o dano recebido ao inimigo. (1 barra, é um BUFF que oferece proteção, é ótimo para PVP ou missão)
MP 1 - Raio de Gelo:
Lança uma esfera que prende com ar frio os inimigos. (Não é tão bom em missão mas é bom para PVP , pois congela o inimigo e dá oportunidade de dar um agarrão)
MP 1 - Amedrontar:
Lança um feitiço que diminui a defesa ou ataque do inimigo. (Bom para PVP caso usar com frequencia a bola de fogo)
MP 2 - Nuvem da Morte:
Lança uma nuvem mortal que diminui o HP do inimigo continuamente. (Não é bom para missão mas ótimo para PVP)
MP 2 - Esquife Glacial:
Gera um gigantesco esquife, aprisionando e causando dano a todos ao seu redor. (ótimo, tira muito ,mas é melhor que outras 2 skills da arme)
MP 2 - Impacto Atordoante:
Conjura um raio bem acima do inimigo. (uma das habilidades mais fracas da arme, só é valorizada em PVP)
MP 2 - Prisão de Gelo:
Cria uma gigantesca prisão de gelo que congela e causa dano aos inimigos com uma poderosa explosão. (ótimo, bom dano e para missão também , para PVP é essencial)
MP 2 - Armadilha de Gelo:
Cria um campo gelado onde em alguns segundos, todos sofrem uma poderosa explosão de gelo. ( bom para missão e pvp, só desbloqueie essa habilidade se você for de missão)
MP 2 - Esfera de Energia:
Dispara grandes esferas de energia contra o inimigo. (a LV 1 é pessima mas a 2 é razoavel)
MP 3 - Murmúrio Sombrio:
Lança uma poderosa maldição contra o adversário, que vai consumindo seu HP rapidamente. ( é ótimo para PVP mas não para missão)
MP 3 - Círculo Divino:
Cria uma explosão ao redor do corpo usando o poder dos deuses. (também ótimo para PVP mas para missão ... nem tanto)
MP 3 - Toque Final:
Usa toda sua sutileza em uma pequena magia que causa um grande dano. (ótima skill sendo pvp ou missão)
MP 3 - Grande Explosão:
Cria uma grande explosão a partir da energia acumulada em seu corpo, causando dano aos inimigos que estiverem perto. ( A PIOR 3 habilidade da arme, não a desbloqueie!)
MP 3 - Chamas do Gorgos:
Invoca o Gorgos Vermelho para lançar uma rajada de fogo contra os inimigos. tem um bom dano para missão ou PVP uma das melhores 3 skill da arme
MP 3 - Ataque dos Clones:
Utiliza clones para cercar e lançar um poderoso ataque contra o inimigo. use -a somente para PVP
MP 3 - Esfera Explosiva:
Lança uma esfera que explode logo ao entrar em contato com o inimigo. também só use para PVP
TALENTOS COMUNS
Aceleração do Teleporte:
Aumenta a velocidade do teleporte. (aumenta a velocidade da corrida)
Teleporte Vertical:
Permite que o teleporte seja usado para se locomover para cima ou para  baixo. Quando estiver no ar aperte para baixo duas vezes ou para cima duas vezes
Controle de Teleporte:
Dá controle total sobre a direção do teleporte ao usuário. ( durante a corrida é possivel ir para tras)
Converter para MP:
Consome HP para convertê-lo em MP. (XX rapidamente)
Carregar MP:
Ao ser atacada por projéteis, há chance de recuperar instantaneamente o MP. (você precisa ser atingido por flechas